Скачать фильмы на телефон 3gp, Avi, mp. Звезда Интернета (2. Мы очень старались создавая этот видео раздел для Вас! Главный принцип: здесь можно бесплатно скачать фильмы, клипы сериалы и видео приколы на телефон и для мобильного, а остальное не важно! Android-films.net - Скачать фильмы на телефон бесплатно rss. Насколько вам известно качать фильмы на телефон и другие портативные устройства, стало популярным несколько лет назад, в связи с растущей тенденцией улучшением наших с вами. Скачать видео конвертер на русском. Мощный и быстрый конвертер, включающий все необходимые функции для работы с видео. Наш сервис позволяет вам скачивать видеоролики с видеохостинга YouTube (ютуб) с человеко-понятным названием. Скачать видео с YouTube (ютуба) и ВКонтакте в MP3 и MP4 с помощью нашего видео конвертера. Установка программ не требуется. Просто, быстро и .
0 Comments
Охрана труда. Охрана труда. ОБУЧЕНИЕ И ИНСТРУКТАЖ ПО ОХРАНЕ ТРУДАСТО- СМК- 0. Организация работы по охране труда. Фитнес, Атлетизм, Лапта, Бадминтон. Общие требования охраны труда. СТО-СМК-02.6.07-2015 Организация работы по охране труда · Положение ИНСТРУКЦИИ ПО ОХРАНЕ ТРУДА ДЛЯ РАБОТНИКОВ ПОДРАЗДЕЛЕНИЙ. Должностная инструкция — это тот документ, который призван четко Финансы и кредит, банковское дело; Фитнес, спорт, индустрия красоты; Юриспруденция Должностная инструкция инженера по охране труда · Должностная Должностная инструкция администратора (салона, гостиницы, клуба). Видеофильмы размещены на внутреннем сервере академии (FSERVER, папка TEMP). ОБЩИЕ ИНСТРУКЦИИ ПО ОХРАНЕ ТРУДА. ИНСТРУКЦИИ ПО ОХРАНЕ ТРУДА ДЛЯ РАБОТНИКОВ ПОДРАЗДЕЛЕНИЙ. МЕДИЦИНСКИЕ ОСМОТРЫСписок контингента работников, подлежащих прохождению периодического медосмотра. Должностная инструкция — это тот документ, который призван четко. Финансы и кредит, банковское дело; Фитнес, спорт, индустрия красоты; Юриспруденция. Должностная инструкция инженера по охране труда · Должностная. Должностная инструкция администратора (салона, гостиницы, клуба) . Кроме журналов и приказов, ещё должны быть инструкции и другие документы. Теперь обратимся к охране труда в детском клубе. Популярными стали посещения фитнес и шейпинг клубов, спортивных, тренировочных залов оснащенных современными тренажерами, гимнастическими снарядами и оборудованием. Инструкции по охране труда по видам работ 10. П- СМК- 0. 3. 2. 6- 2. Положение об обеспечении аптечками первой помощи работникам. ПРОВЕРКИ ПОДРАЗДЕЛЕНИЙПлан проверок состояния охраны труда в подразделениях в 2. БЛАНКИ ДОКУМЕНТАЦИИ ПО ОХРАНЕ ТРУДАБланк предписания по охране труда. Бланк протокола проверки знаний по охране труда. Бланк журнала присвоения I группы по электробезопасности. Бланк инструктажа по пожарной безопасности. Бланк проведения инструктажа по правилам дорожного движения. ПРОМЫШЛЕННАЯ БЕЗОПАСНОСТЬ, ПАРОВЫЕ СТЕРИЛИЗАТОРЫОМУ 4. Правила эксплуатации и требования безопасности при работе на паровых стерилизаторах. ПБ 0. 3- 5. 76- 0. Вопросы и ответы для проверки знаний у операторов по эксплуатации паровых стерилизаторов. ПРИКАЗЫТренировочные занятия по эвакуации на 2. О пожарной безопасности. Необходима инструкция по охране труда для администратора гостиницы! Настоящая инструкция по охране труда разработана специально для безопасного проведения занятий в тренажерном зале. К занятиям в тренажерном зале допускаются посетители. Инструктор по физической культуре в своей работе должен: знать и выполнять свои должностные обязанности, инструкции по охране труда, жизни и здоровья детей, технике безопасности, пожарной безопасности. Положение об организации работы по охране труда и обеспечению. Инструкция по охране труда при работе на персональном компьютере . Об организации работы по охране труда. Об учете и хранении прекурсоров О проверке знаний требований охраны труда. СПЕЦИАЛЬНАЯ ОЦЕНКА УСЛОВИЙ ТРУДА. ОБЕСПЕЧЕНИЕ СРЕДСТВАМИ ИНДИВИДУАЛЬНОЙ ЗАЩИТЫ И СМЫВАЮЩИМИ СРЕДСТВАМИ. Люди Икс (2000) — X - Men. Сцены были сняты в начале мая, а фильм вышел в прокат в конце июля. Смотреть фильмы онлайн >>.Люди Икс скачать торрент в хорошем качестве бесплатно. Название: Люди Икс. Оригинальное название: X- Men. Страна: СШАСлоган: «Доверяй немногим, бойся остальных»Режиссер: Брайан Сингер. Актеры: Хью Джекман, Патрик Стюарт, Иэн Мак. Келлен, Фамке Янссен, Джеймс Марсден, Холли Берри, Анна Пэкуин, Шон Эшмор, Ребекка Ромейн, Тайлер Мэйн. Жанр: фантастика, боевик, приключения. Премьера в мире: 1. Дата выхода в России: 1. Гемини»Продолжительность: 1. Неизведанное всегда пугает, а страх вызывает агрессию. Люди не доверяли мутантам и боялись их. Сыграла свою роль в негативном отношении к ним и политика властей. Скачать торрент фильм Легенда (2015) в хорошем качестве. Скачать фильм Люди Икс. Росомаха (X-Men Origins. Люди Икс: Последняя битва / X - Men : The last stand (2006) HDRip классный фильм,эта часть особенно радует yahoo biggrin give Люди Икс (2000) — X-Men. Сцены были сняты в начале мая, а фильм вышел в прокат в конце июля. Смотреть фильмы онлайн >>. Они оказались изгоями даже в своих семьях. Напряжение между мутантами и людьми нарастало, и только профессор Ксавьер пытался сгладить ситуацию. Открыв школу для мутантов, он начал собирать вокруг себя команду сверхлюдей, верящих, как и он, в союз с человечеством. Они стали называть себя Люди X. Но было среди мутантов немало тех, кто считал, что время человеческой цивилизации подошло к концу. Скачать фильм Люди Икс: Апокалипсис (2016) бесплатно через торрент в хорошем качестве вы Скачать X - Men : Apocalypse torrent вы сможете у нас. Магнето, давний друг Ксавьера, разработал план по захвату власти и установлению нового миропорядка, в котором нет места человечеству. Противостоять ему и его сообщникам могут только Люди X. И когда приходит время, они становятся на защиту людей. Программа предоставляет необходимый набор функций для создания игр; недостающая функциональность легко реализуется дополнениями с Javascript кодом. RPG Maker — это серия программ, предназначенных для создания игр жанра JRPG (японских ролевых игр). HGE — Haaf’s Game Engine, движок для создания 2D-игр. INSTEAD — программа-интерпретатор для простых текстовых приключенческих игр. Движок компаний Beenox Studios и Ambrosia Software, созданный для RPG и квестов. Лёгкий в освоении конструктор двухмерных ролевых игр в стиле 16-битных jRPG от компании Degica Co., Ltd. Сам конструктор является приложением для iOS и позволяет делать свои игры в рамках. Набор утилит для создания игр и программ для мобильных устройств.Данная программа позволяет создавать java-игры для мобильных телефонов без. Один из немногих конструкторов, который позволяет создавать в нём 3D игры жанра RPG. Никогда ещё разработка игр не была такой лёгкой! Лёгкий в освоении конструктор двухмерных ролевых игр в стиле 16-битных Программа для создания игр от компании SmileBoom Co. Создание игр для новичков. Хочешь научиться создавать игры,но не знаешь с чего начать? Прочитай текст ниже и уже сегодня ты начнешь делать свою первую игру! Приветствую тебя начинающий разработчик игр! Причём не через много лет, а желательно прямо сейчас. Я профессиональный программист, дизайнер, и автор десятка проектов посвящённых созданию игр. Ко всему прочему, я обучаю всех желающих созданию игр. Как программист с 6 летним стажем, я могу сказать вам, что создание даже простейших 2. D игр было очень нелёгким делом. Только одному мне приходилось тратить невероятное количество мысленных усилий и времени(около недели) чтобы всего лишь заставить главного героя двигаться по экрану. Вы можете себе представить сколько сил уходило на целую игру? Именно этому я и хочу тебя научить! Принцип её действия прост - в любой игре есть повторяющиеся программные элементы. Например - столкновение объектов, отображение анимации, воспроизведение музыки и аудио эффектов, изменяемые раунды игры и прочее. Так вот эта программа позволяет не тратить время на реализацию всех этих процессов. Всё что от нас требуется - это связать все эти процессы так как нам нравится. Например, при столкновении объектов, мы можем сделать так, чтобы воспроизводился какой либо звук или, например, создавался новый объект, а при желании можем сделать и то и другое. Данная игра - коммерческий проект создатели которого профессиональная студия разработки игр. Название: Dustforce. Жанр: Аркада. Разработчики: Art/game design/sound: Woodley Nye. Program/design: Lexie Dostal Music: robotscience. Вес: 2. 7 Мб. Мультиплеер: нет. Похожесть: Mirror's Edge 2. DCrime Life 2 Название: Crime Life 2. Жанр: Action. Разработчик: Человек под ником Sakisa. Вес: 1. 7 Мб. Мультиплеер: нет. StencylWorks - программа для создания 2D Flash (флеш) игр без. Процесс создания игры на RPG Maker предельно прост для новичка, но в то же . Похожесть: Gta 3 Эта игра по сути является GTA- клоном. Пускай с немного квадратной графикой, но замахнуться на GTA - это сильно! Как видите, это вторая версия игры. Первая была похожа на GTA 2 с видом сверху. Сейчас в разработке Crime Life 3 с улучшенной 3. D графикой. The Machine The Machine – забавная головоломка с физикой. Пиксельная графика, чиптюновая музыка из оригинала, такие же тактики, и знакомые карты только в 2. D виде. Ко всему прочему, это ещё и онлайн игра. Сейчас, когда Вы читаете эти строки - в неё играют около сотни людей. Metroid online Интересный онлайновый 3. D шутер, создаваемый на Game Maker по мотивам одноименной не онлайновой игры от Nintendo. Хочется отметить превосходную графику данного проекта - она выше всяких похвал! Ко всему прочему, геймплей игры тоже на высоте. Название: Metroid online. Жанр: Onine Action. Разработчик: Christoph Peters. Вес: 2. 5 Мб. Мультиплеер: Онлайн. Похожесть: quake 3 Теперь, я думаю ты понял, что возможностей Game Maker тебе хватит с лихвой. На данный момент это лучшая среда разработки игр для начинающих игроделов. И скоро ты в этом убедишься сам. Ты хочешь быстро и дёшево научиться создавать игры? Возможно ли это? Да. И что ещё ужаснее - это то, что даже никакой толковой литературы по созданию игр нет. Что созданию игр никак не научиться? Но сейчас ситуация изменилась! После выхода видеосамоучителя по созданию игр: Этот метод обучения будет нескучным, недорогим, и заниматься которым Вы сможете в любое время, в которое только захотите. Вы смотрите ролик с обучающими видеоуроками по Game Maker в компьютер. Запускаете программу Game Maker и просто повторяете всё то, что происходит на экране, тем самым перенимая мой опыт и знания. Кажды день по 9- 1. Многое начинал заново. Я хотел чтобы этот курс смог научить вас созданию игр настолько легко и быстро насколько это возможно! Будьте уверены - я своего добился! Для кого предназначен этот курс? Для тех кто считает игры - высшей формой коллективного искусства! Этот курс для людей творческих, для тех кто постоянно играет в игры и многому научился из них. Если у вас есть еще и какие- либо идеи по созданию своей игры - это вообще ЗДОРОВО! Можете смело заказывать курс - с его помощью ваши задумки станут реальностью! Именно ЭТО и ставит в тупик начинающих игроделов. Многие приходят к выводу, что для того чтобы делать игры нужно сначала освоить программирование, научиться рисовать, освоить профессию дизайнера и менеджера. И только тогда делать игры. Уже год хотел, мужался, а за неделю начал!! Спасибо за потрясающий курс! И даже не проси перечислить по пунктам все его полезности, не смогу! Замечательно подобранный материал, соединённый с практикой, + форвардский пинок напоследок ! А что ещё скажешь, тема суперская - разработка Игр! Правильно ты говоришь - материалов таких почти нигде нет, только вот у тебя нашёл. Составление Дизайн Документа и моментальное погружение в практику (Я начал делать игры! Уже год хотел, мужался, а за неделю начал! Методика аудио и видео кастов, с кучей всего того, что и описать не могу! Ай да Тёмыч, ай да удивил! С уважением, Дмитрий. Пускай ваша первая игра будет не слишком крутой, но она будет ВАША! И дальше Вы будете работать только лучше! Маленькие победы ОЧЕНЬ важны для вас или для вашей команды, если Вы работаете вместе. Они позволяют быстро увидеть ошибки и прочие проблемы. Но, скорее всего, у вас появится такая работа, которую Вы по каким- то причинам сделать не можете. В таких случаях я нанимал за 5. Ведь создание игр - вещь интересная, многие могут поработать на чистом энтузиазме и совершенно бесплатно. Итак, для создания игры нам потребуется: Графическое оформление (спрайты и прочее)Движок игры (программная часть, которая будет взаимодействовать с игроком)Самый элементарный гейм дизайн (это задумка, как в игре будет всё устроено) Как видите, не так уж и много. На практике для этого требуется 1- 2 человека. И, несмотря на то, что мы убрали из этого сценарную и звуковую составляющую игры, мы можем и ещё кое- что упростить. Гейм дизайн можно также взять из каких- нибудь старых игр времён Dendy или Sega. И пускай для начала у вас будет только один раунд. Самое сложное - программная часть, которую я вас научу делать на раз- два в Видеокурсе . В результате вам остаётся только сконцентрироваться на деталях игры, игровой механике, выверенном балансе и прочих интересных вещах. В каком- то смысле создание игры в Game Maker - само по себе напоминает игровой процесс. Это невероятно интересно! Что в себе содержит курс? Курс состоит из 3- х частей. В первых двух частях располагаются видеоуроки. В третьей части находятся все необходимые программы для создания игр и ресурсы.- Также к курсу прилагается подробная инструкция для продуктивной работы с ним. Первая и вторая часть - видеоматериалы - непосредственно видеоуроки, в которых я наглядно показываю, каким образом вам создать ваши первые игры. Планирование, работа с людьми и программами, создание проектов, и продумывание всего до мелочей и прочий уникальный материал находится в этих частях. Файловая часть - Файловые материалы - набор программ, заготовок, проектов, примеров, спрайтов, и прочие полезные файлы Вы найдёте здесь. Некоторые главы разделены на подглавы. Введение. (продолжительность - 0. Происходит знакомство с автором данного видео- курса. Рассматривается, что будет в курсе, а также кому он будет более всего полезен и для кого он предназначен. Для этого надо иметь игру, концепция которой проста в исполнении и которую мы частично скопируем. Создание Дизайн Документа. Создание Дизайн Документа - очень важный шаг для любой игры, именно на его основе и создается любая игра. Впоследствии всё оставшееся время мы будем опираться на него. Сильные стороны и особенности игры. Особенности игры - одна из решающих основ вашего проекта. В этом уроке мы сделаем её такой, чтобы ваш проект дошёл до своего финала. Игрок и враги. (продолжительность - 0. В этом видеоролике мы обсудим какой именно должен быть ваш главный герой и его враги. Объекты взаимодействия. Кроме стандартных врагов в игре обязательно должны быть нестандартные объекты взаимодействия. Именно они делают игру разнообразней и интересней. Схема экранов игры. Для того, чтобы в нашей голове всё до конца утряслось - мы составим схематичное изображение всех экранов (сцен) нашей игры. Управление. (продолжительность - 0. В этом видео мы разберём какие именно будут управляющие элементы, кнопки и пр. Графика. (продолжительность - 0. Чем сложнее графика - тем больше работы. В этом видео мы утрясём все вопросы, связанные с графическим исполнением. Ещё пара слов о Дизайн Документе. Тут мы ещё раз поговорим о дизайн документе, чтобы до конца убрать все лишние вопросы и внести последние корректировки. Скачивание и установка. В этом видео мы займемся установкой Game Maker. Знакомство с интерфейсом. Разберёмся в основных элементах управления. Создание пустой игры. В этом видео мы создадим . В этом видео мы научимся их добавлять в игру. Комнаты. (продолжительность - 0. Мы изучим такое понятие как комнаты и научимся с ними оперировать. Объекты. (продолжительность - 4. Здесь мы научимся создавать, взаимодействовать и управлять интерактивными объектами. Анимация. (продолжительность - 1. Все основы работы со спрайтовой анимацией в играх изложены в этом видеоуроке. Управление. (продолжительность - 1. Мы научим нашу игру реагировать на нажатия клавиатуры. Знакомство со скриптами. Скрипты позволяют более разнообразно реагировать на действия игрока. Глава 3: Графическое Оформление. Основы спрайтовой графики. Спрайтовая графика несколько отличается от остальной - чем именно я расскажу в этом видеоуроке. Самостоятельное создание спрайтов. При особом желании и наличии талантов можно сделать очень хорошие спрайты для вашей игры. Но при отсутствии талантов можно сделать хоть какие- то спрайты, что тоже не плохо. Форматы спрайтов. В каком формате лучше хранить спрайты? Ответ в этом видео. Стиль спрайтов. (продолжительность - 0. Общее графическое оформление - это до 6. Каким оно должно быть и каким не должно? Ответ в этом видеоуроке. Анимационные спрайты. Заготовка анимационных спрайтов - дело не совсем простое. И здесь пригодятся инструменты, коими мы не замедлим воспользоваться. Глава 4: Как нанимать людей для одноразовой работы? Поиск подходящих людей. Создание простой 2. D игры на Android / Хабрахабр. Доброго дня всем! Когда я писал эту «игру» у меня возникала масса вопросов по поводу зацикливания спрайтов так что бы они появлялись через определенное время, так же были проблемы с обнаружением столкновений двух спрайтов и более, все эти вопросы я сегодня хочу осветить в этом посте так как в интернете я не нашел нормального ответа на мои вопросы и пришлось делать самому. Пост ни на что не претендует, я новичок в разработке игр под android и пишу я для новичков в данной отрасли. Кому стало интересно прошу под кат. Постановка задачи. Игра должна представлять из себя поле (сцену) на котором располагается ниндзя и призраки. Нинзя должен защищать свою базу от этих призраков стреляя по ним. Пример такой игры можно посмотреть в android market'e. Хотя я сильно замахнулся, у нас будет только похожая идея. Вот как будет выглядеть игра: Начало разработки. Создаем проект. Запускаем Eclipse — File — Android Project — Defens — Main. Открываем наш файл Main. Main. javapublic class Main extends Activity . Так же в этом классе будет находится и наш поток в котором будет обрабатываться прорисовка объектов в потоке для уменьшения нагрузки игры на процессор. Вот как будет выглядеть класс когда на сцене у нас ничего не происходит: Game. View. javaimport java. Array. List. import java. Iterator. import java. List. import java. Random. import towe. Game. View. Game. Thread. import android. Context. import android. Bitmap. import android. Bitmap. Factory. import android. Canvas. import android. Color. import android. Motion. Event. import android. Surface. Holder. import android. Surface. View. public class Game. View extends Surface. View. . Этот класс является базовым по этому в нем мы будем производиться все действия (функции) которые будут происходить в игре, но для начало нам нужно сделать еще несколько классов Переходи к следующему пункту — создание спрайтов. Создание спрайтов. Спрайты это маленькие картинки в 2. D- играх, которые передвигаются. Это могут быть человечки, боеприпасы или даже облака. В этой игре мы будем иметь три различных типа спрайта: Нинзя , призрак , и снаряд . Сейчас мы будем использовать не анимированные спрайты но в будущем я вставлю спрайты в проэкт, если тянет научиться делать спрайты прошу во второй урок по созданию игры под android. Теперь загрузите эти картинки в папку res/drawable для того, чтобы Eclipse мог увидеть эти картинки и вставить в Ваш проект. Следующий рисунок должен визуально помочь понять как будет располагаться игрок на экране. Нам нужно разместить спрайт на экране, как это сделать? Создаем класс Player. Player. javaimport android. Bitmap. import android. Canvas. public class Player. И так, создали файл, и пишем в него следующее: Bullet. Bitmap. import android. Canvas. import android. Rect. public class Bullet. Полностью весь код я писать не буду, буду приводить только код нужных мне методов. Для начала нам нужно создать объекты классов Bullet и Player для того что бы отобразить их на экране, для этого создадим список пуль, что бы они у нас никогда не заканчивались, и обычный объект класса игрока. Шапка Game. Viewprivate List< Bullet> ball = new Array. List< Bullet> (). Player player. Bitmap players. Дальше нам нужно присвоить картинки нашим классам, находим конструктор Game. View и вставляем в самый конец две строчки: Game. View. java — Конструктор Game. Viewplayers= Bitmap. Factory. decode. Resource(get. Resources(), R. drawable. Player(this, guns); И в методе on. Draw(Canvas c); делаем видимыми эти спрайты. Проходим по всей коллекции наших элементов сгенерировавшихся в списке. Game. View,java /**Функция рисующая все спрайты и фон*/. Draw(Canvas canvas) . Action() == Motion. Event. ACTION. Все, запускаем нашу игру и пробуем стрелять. Должно выйти вот такое: Враги. Для того что бы нам не было скучно играться, нужно создать врагов. Для этого нам придется создать еще один класс который будет называться Enemy. Класс довольно простой по этому смотрим код ниже: Enemy. Random. import android. Bitmap. import android. Canvas. import android. Rect. public class Enemy. Рассказываю: мы объявили жизненно важные переменные для нашего врага, высота ширина и координаты. Для размещения их на сцене я использовал класс Random() для того что бы когда они будут появляться на сцене, появлялись на все в одной точке, а в разных точках и на разных координатах. Скорость так же является у нас рандомной что бы каждый враг шел с разной скоростью, скорость у нас начинается с 0 и заканчивается 1. Двигаться они будут с права налево, для того что бы они не были сразу видны на сцене я закинул их на 9. Так что пока они дойдут можно уже будет подготовиться по полной к атаке. Дальше нам нужно отобразить врага на сцене, для этого в классе Game. View. java делаем следующее: Создаем список врагов для того что бы они никогда не заканчивались и создаем битмап который будет содержать спрайт: Шапка Game. Viewprivate List< Enemy> enemy = new Array. List< Enemy> (). Bitmap enemies; Далее создаем новый поток для задания скорости появления врагов на экране: Шапка Game. Viewprivate Thread thred = new Thread(this); И имплементируем класс Runuble, вот как должна выглядеть инициализация класса Game. View: public class Game. View extends Surface. View implements Runnable. Теперь у Вас еклипс требует создать метод run(), создайте его, он будет иметь следующий вид: В самом низу класса Game. Viewpublic void run() . Все игра готова для запуска. Запускаем нашу игру и что мы увидим? А вот что: Но что я вижу? Пули никак не убивают наших призраков что же делать? А я Вам скажу что делать, нам нужно создать метод который будет образовывать вокруг каждого спрайта — прямоугольник и будет сравнивать их на коллизии. Следующая тема будет об этом. Обнаружение столкновений. И так, у нас есть спрайт, у нас есть сцена, у нас все это даже движется красиво, но какая польза от всего этого когда у нас на сцене ничего не происходит кроме хождения туда сюда этих спрайтов? С этой функцией я навозился по полной, даже как- то так выходило что психовал и уходил гулять по улице)) Самый трудный метод, хотя выглядеть совершенно безобидно? Мы создаем один итератор и запускаем цикл для просмотра всей коллекции спрайтов, и говорим что каждый следующий спрайт пули будет первым. Дальше создаем еще один итератор с другим списком спрайтов и снова переопределяем и говорим что каждый следующий спрайт врага будет первым. И создаем оператор ветвления — if() который собственно и проверяет на столкновения наши спрайты. В нем я использовал математическую функцию модуль (abs) которая возвращает мне абсолютное целое от двух прямоугольников. Внутри ифа происходит сравнения двух прямоугольников Модуль от (Пуля по координате Х минус координата врага по координате Х меньше либо равен ширина пули плюс ширина врага / 2 (делим на два для нахождения центра прямоугольника)) и (Модуль от (Пуля по координате У минус координата врага по координате У меньше либо равен ширина пули плюс ширина врага / 2 (делим на два для нахождения центра прямоугольника))); И в конце всего, если пуля таки достала до врага — мы удаляем его со сцены с концами. Ну и для того что бы эта функция стала работать записываем её в метод run() который находится в классе Game. Thread, ниже нашего метода рисования on. Draw(). Вот что у нас получается после запуска приложения. Креолин бесфенольный каменноугольный (1 фл. Инструкция по применению препарата Креолин бесфенольный каменноугольный (1 фл. Креолин бесфенольный каменноугольный. Применение фармазина-200, канамицина 10% и окситетрациклина гидрохлорида при инфекционной агалактии овец и коз способствует нормализации состояния здоровья животных, снижает. ОПИСАНИЕ НА АНГЛИЙСКОМ ЯЗЫКЕ. Растворы креолина, лизола и формалина в 2%-ной . Действие и применение. Креолин применяют в виде водных эмульсии для профилактической и в местах их выплода, дезакаризации, дезинвазии и обработки кожного покрова животных. Креолин бесфенольный каменноугольный - лекарственное средство в форме раствора, содержащее в качестве ДВ масла каменноугольное, а в качестве вспомогательных веществ канифоль, натрий- ихтиол, неонол и воду. Креолин бесфенольный каменноугольный представляет собой маслообразную жидкость, прозрачную в тонком слое, с запахом каменногоугольного масла, от темно- коричневого до черно- бурого цвета. С водой образует стойкую эмульсию молочно- белого или молочно- серого цвета. Креолин бесфенольный каменноугольный выпускают в форме раствора расфасованного по 0,1; 0,5; 1,0; 2,0; 2,5; 2,5; 3,0; 3,5; 4,0; 5,0; 1. Каждую единицу фасовки маркируют в соответствии с нормативной документацией с указанием наименования организации- производителя, его адреса и товарного знака; наименования страны- изготовителя; наименования лекарственного средства; наименования и содержания действующего вещества; номера серии, дата изготовления и срока годностей; надписей «Для животных», «Защищен патентом РФ» и «Перед использованием выдержать (нагреть) до температуры 2. ФАРМАКОЛОГИЧЕСКИЕ СВОЙСТВА5. Креолин бесфенольный каменноугольный оказывает акарицидный эффект на возбудителей псороптоза овец (коз), обладает продолжительным остаточным действием на кожно- волосяном покрове. Он обладает также широким спектром антимикробного действия в отношении грамположительных и грамотрицательных бактерий, грибов рода кандида. Креолин бесфенольный каменноугольный по степени воздействия на организм животных относится к 3 классу опасностей по ГОСТ 1. Вещества умеренно опасные), в рекомендуемых дозах не оказывает местно- раздражающего и алергенного действия, не обладает тератогенным и эмбриотоксическим влиянием. Креолин бесфенольный каменноугольный применяют с лечебной и профилактической целью при псороптозе овец и коз, а также для профилактики и лечения инфекционных заболеваний сельскохозяйственных животных. При псороптозе овец и коз в сухую погоду при температуре воздуха не ниже 2. Температура купочной эмульсии не должна быть ниже 2.
Экспозиция - 2 минуты. В холодное время года животных купают в отапливаемых помещениях. Купание проводят в 2%- й эмульсии креолина в течении 2- х минут с одномоментном погружением головы в купочный раствор. С лечебной целью животных купают дважды с интервалом 1. Перед обработкой животным предоставляют отдых, кормление прекращают за 4- 5 часов до обработки. Рабочую эмульсию креолина бесфенольного каменноугольного готовят перед использованием. С этой целью в наполненную ванну при тщательном перемешивании добавляют креолин, из расчета 2 кг на 1. Дозаправку ванны проводят после обработки 2. При выходе из ванны животных выдерживают в течение 1. В холодное время животных содержат для обсыхания в помещении. При загрязнении ванны ее освобождают от эмульсии креолина, тщательно очищают от грязи и вновь заполняют рабочей эмульсией. Отработанную жидкость сливают в бетонный резервуар, не допуская загрязнения среды. Перед массовыми обработками животных каждую партию препарата испытывают на небольшой группе овец (1. Если у животных в течение 2- х суток после обработки не отмечены признаки токсикоза, приступают к обработке всего поголовья. Для профилактической обработки поверхностей производственных и вспомогательных животноводческих помещений с находящимся в них технологическим оборудованием, шедов для содержания пушных зверей, складских помещений, кормокухонь, залов для прививки и свивки шкуров, автомобильных, железнодорожных вагонов (товарные, изотермические) и других видов транспортных средств, используемых для перевозки животных, с преобладанием металлических поверхностей, проводят 3%- х раствором креолином бесфенольного каменногоугольного при расходе 0,5 литров/ 1м. Вынужденную обработку вышеупомянутых объектов против заболеваний, вызванных бактериями группы кишечной палочки и стафилококков проводят 3,5%- м раствором креолином бесфенольного каменногоугольного, при расходе 0,5 литров/1 м. Обработку проводят путем орошения поверхностей помещений и элементов технологического оборудования в отсутствии животных, продуктов убоя и готовой продукции с использованием установок типа ДУК- 1, ДУК- 2, АВД- 1, УДП- М, ЛСД- ЗМ, ЛСД- ЭП и др. Органические загрязнения снижают биологическую активность лекарственного средства, поэтому перед обработкой необходимо проводить тщательную механическую очистку и мойку обеззараживаемых объектов. По истечении установленной экспозиции обеззараженные кормушки, поилки, шеды и другие доступные для животных участки поверхностей, места непосредственного контакта с сырьем, животными, готовыми продуктами, места возможного скопления остатков креолина бесфенольного каменноугольного промывают водой. Животных вводят в помещение после проветривания (открывают окна, двери, люки, включают вентиляцию) и полного исчезновения запаха креолина бесфенольного каменноугольного. Побочных явлений и осложнений креолин бесфенольный каменно угольный не вызывает. Несовместимость с другими лекарственными средствами не установлена. Не разрешается обработка дойных и беременных животных, а также подсосных маток. Обрабатывать в проплывной ванне ягнят и козлят после отъема вместе со взрослыми животными не рекомендуется. Запрещается обработка больных инфекционными болезнями, ослабленных и истощенных животных. Убой овец и коз разрешается через 2. При вынужденном убое ранее установленного срока мясо используют на корм плотоядным или для изготовления мясокостной муки. МЕРЫ ЛИЧНОЙ ПРОФИЛАКТИКИ1. При работе с Креолином бесфенольный каменноугольным соблюдают общие правила личной гигиены и техники безопасности, предусмотренные при работе с лекарственными средствами. Запрещается использовать емкости из- под Креолина бесфенольного каменноугольного для бытовых целей. Загрязненную лекарственным средством тару обезвреживают заполнением на 5- 6 часов 3- 5% раствором кальцинированной соды, после чего промывают водой. Остатки лекарственного средства обезвреживают 5% раствором едкой щелочи или хлорной извести (суспензия в воде 1: 3). Обезвреженные остатки Креолина бесфенольного каменноугольного и смывные воды после обработки тары и спецодежды собираются в бетонированный резервуар и обрабатываются хлорной известью (5. При попадании Креолина бесфенольного каменноугольного на кожу людей, его необходимо смыть обильным количеством воды с мылом. При попадании раствора Креолина бесфенольного каменноугольного на слизистые оболочки и в глаза необходимо их обильно промыть водой, затем 2%- ным раствором питьевой соды и обратиться к врачу. Во время работы с Креолином бесфенольный каменноугольным не разрешается принимать пищу, курить, пить. Обслуживающий персонал не допускается в помещение в период аэрозольных обработок. По окончании работы, сапоги и перчатки, а также использованную тару и дезустановку промыть водой, лицо и руки вымыть теплой водой с мылом. Креолин бесфенольный каменноугольный следует хранить в местах не доступных для детей. Запрещается использовать Креолин бесфенольный каменноугольный после окончания срока его годности. Упаковка: флакон 5. Единица отпуска товара: 1 флакон 5. Производитель: ОАО завод. КРЕОЛИН КАМЕННОУГОЛЬНЫЙ ФЕНОЛЬНЫЙ. Свойства. Маслообразная жидкость от темно- коричневого до темно- бурого цвета. При смешивании с водой образует молочно- белую или серовато- белую эмульсию. Препарат следует хранить в заводской упаковке (железные бочки) или других закрытых емкостях. Гарантийный срок хранения 6 месяцев. С целью получения аэрозоля можно использовать формалин- креолиновую смесь. Эмульсию наносят трехкратно с интервалом 1 час. Норма расходования эмульсии - 1 л/м. Экспозиция - 3 часа. Получают аэрозоль при смешивании формалина и креолина в соотношении 3: 1. Расход смеси при роже свиней - 1. Экспозиция после последнего нанесения дезинфицирующего раствора - 3. Для борьбы с кошарными клещами однократно обрабатывают внутренние поверхности кошар. Эмульсию креолина (3 %) применяют и для санитарной обработки рук обслуживающего персонала при чуме крупного рогатого скота. Для обеззараживания кож лошадей. В случае поражения трихофитией и микроспорией применяют смесь креолина и скипидара 1: 1; при парше животных - мыльно- креолиновый раствор или 3- 5 % креолиновую мазь для размягчения корочек. Контроль качества дезинфекции осуществляют в соответствии с методикой. Инструкции по проведению ветеринарной дезинфекции. В качестве катализатора используют воду. Креолин относится к токсичным соединениям. Концентрированные растворы препарата при попадании на кожу. Пары креолина оказывают раздражающее. Препарат способен проникать в организм и оказывать общетоксическое действие через неповрежденную кожу. При работе следует использовать средства защиты: халат. ПО- 3) герметичные. А или промышленный фильтрующий противогаз с коробкой марки А. Скачать ГОСТ Р 52821-2007 вы можете в следующих версиях: В данный момент версии документа не доступны для скачивания. Приносим извинения за предоставленные неудобства. Скачать ГОСТ 31721-2012 в формате pdf. 5 Настоящий стандарт подготовлен на основе применения ГОСТ Р 52821-2007. База нормативных документов www.complexdoc.ru. Документ: ГОСТ Р 52821-2007. Общие технические условия. ГОСТ Р 52821-2007 «Шоколад. Общие технические условия», на этой странице можно скачать ГОСТ Р 52821-2007 в формате PDF, либо прочитать . ГОСТ Р 52821-2007 Шоколад. Общие технические условия. ГОСТ Р 5. 28. 21- 2. Шоколад. Общие технические условия. Общие технические условияотменён Настоящий стандарт распространяется на следующие типы шоколада: шоколад, молочный шоколад, несладкий шоколад; горький шоколад, темный шоколад, белый шоколад и (или) их сочетания, шоколад с начинкой и шоколадные изделия. Текст ГОСТ Р 5. 28. Технические условия. ГОСТ 6. 46. 7- 7. Шнуры резиновые круглого и прямоугольного сечений. Технические условия. ГОСТ 2. 64. 15- 8. Шнуры слаботочные. Общие технические условия. ГОСТ 2. 29. 7- 9. Шнуры технические комплектовочные. Технические условия. ГОСТ 2. 92. 31- 9. Шнуры. Технические условия. ГОСТ Р МЭК 7. 99- 9. Шнуры- соединители. ГОСТ 6. 53. 4- 8. Шоколад. Общие технические условия. ГОСТ 7. 8- 8. 9 Шпалы деревянные для железных дорог широкой колеи. Технические условия. ГОСТ 7. 8- 2. 00. Шпалы деревянные для железных дорог широкой колеи. Технические условия. ГОСТ 8. 99. 3- 7. Шпалы деревянные для железных дорог узкой колеи. Технические условия. ГОСТ 1. 73. 08- 8. Шпагаты. Технические условия. ГОСТ ISO 4. 16. 7- 2. Шпагат полиолефиновый для сельского хозяйства. Технические условия. ГОСТ Р ИСО 4. 16. Шпагат полиолефиновый для сельского хозяйства. Технические условия. ГОСТ 3. 17. 21- 2. Шоколад. Общие технические условия. Дополнительная информация. Английское название. Введен в действие. Дата завершения срока действия. Дата издания. 10.
Ной / Noah / 2. 01. D - Video. Название: Хитмэн: Агент 4. Оригинальное название: Hitman: Agent 4. Год выпуска: 2. 01. Жанр: Боевик, триллер, криминал. Выпущено: Германия, США, Twentieth Century Fox Film Corporation, TSG Entertainment, Fox International Productions. Режиссер: Александр Бах. В ролях: Руперт Френд, Ханна Уэр, Закари Куинто, Анджела Бейби, Томас Кречман, Дэн Баккедаль, Шарлин Бек, Михаэль Борнхюттер, Мелисса Бротон, Нильс Брункхорст, Михаэлла Каспар, Элвин Чан, Майкл Коркоран, Мануэль Депта, Эндрю Ди Бартоломео, Георг Эбиналь, Йорг Эллмер, Вайе Леон Го, Маттиас Гюнтер, Джесси Хергт, Киаран Хайндс, Джерри Хоффманн, Флориан Хотц. О фильме: Настали времена, когда генная инженерия позволяет вырастить любого человека с абсолютными показателями. Сила, скорость, меткость или слух: все это можно специально запланировать при создании нового человека. Он — кульминация исследований в течение десятилетий и лучший из 4. Его цель — мегакорпорация, которая планирует узнать тайну Агента 4. 27 марта 2014, «Централ Партнершип» 3D Единственным праведным человеком на Земле был Ной — набожный отец семейства, которого начали. Система КОМПАС-3D Viewer предназначена для просмотра и печати документов и шаблонов документов, разработанных в системе КОМПАС-3D, а также документов, разработанных в системе КОМПАС-3D LT, КОМПАС-3D Home. BD3D/BDRip 3D » Скачать торрент Ной 3D . Объединившись с женщиной, которая умеет хранить секреты, Агенту 4. Решебник Биболетовой Enjoy English 10 класс содержит ВСЕ ответы на задания учебника и рабочих тетрадей . Также здесь присутствует . Школьные учебники онлайн и скачать бесплатно. СКАЧАТЬ Английский язык 10 класс Биболетова PDF, DJVU, FB2, EPUB. ГДЗ и решебник для учебника - ГДЗ решебник рабочая тетрадь по английскому языку 10 класс Биболетова, Бабушис Титул 2016-2017 онлайн. Выполните перевод на «отлично» со сборником «Переводы текстов Enjoy English 10 класс. Все тексты из учебника Enjoy. ГДЗ. 5 класс 2. 01. Мб, формат . pdf. Решение упражнений к учебнику «МАТЕМАТИКА» Г. Петерсон. Решение упражнений к учебнику «МАТЕМАТИКА» Н. Виленкин и др. Решение упражнений к учебнику «МАТЕМАТИКА» И. Нешков. Решение упражнений к учебнику «РУССКИЙ ЯЗЫК» М. Решение упражнений к учебнику «РУССКИЙ ЯЗЫК» Т. Решение упражнений к учебнику «АНГЛИЙСКИЙ ЯЗЫК» И. Афанасьева. Решение упражнений к учебнику «АНГЛИЙСКИЙ ЯЗЫК» М. Биболетова и др. Решение упражнений к рабочей тетради «АНГЛИЙСКИЙ ЯЗЫК» М. Биболетова и др. Решение упражнений к учебнику «АНГЛИЙСКИЙ ЯЗЫК» В. Кузовлев и др. Решение упражнений к учебнику «НЕМЕЦКИЙ ЯЗЫК» И. Бим. 6 класс 2. 01. Мб, формат . pdf. Решение упражнений к учебнику «МАТЕМАТИКА» Н. Решение упражнений к учебнику «МАТЕМАТИКА» И. Мордкович. МАТЕМАТИКА Решение упражнений к дидактическим материалам А. Нешков. Решение упражнений к учебнику «РУССКИЙ ЯЗЫК» М. Решение упражнений к учебнику «РУССКИЙ ЯЗЫК» М. Баранов и др. Решение упражнений к учебнику «РУССКИЙ ЯЗЫК» Г. Решение заданий и упражнений к учебнику «АНГЛИЙСКИЙ ЯЗЫК» О. Михеева и др. Решение заданий и упражнений к учебнику «АНГЛИЙСКИЙ ЯЗЫК» М.
Решение упражнений к учебнику «АНГЛИЙСКИЙ ЯЗЫК» В. Сверлильный станок ЗУБР ЗСС- 3. Все. Инструменты. Сверлильный станок ЗУБР ЗСС- 3. Позволяет получить отверстия диаметром 1. Оснащен асинхронным двигателем, не требующим дополнительного обслуживания в течении всего срока эксплуатации, и электромагнитным выключателем с кнопкой экстренного выключения. Прозрачный кожух защищает оператора от летящей стружки во время сверления. Станок прост в эксплуатации. Инструкция к отвертке GreenWorks G24ID 32047. С этим товаром просматривают. Аккумуляторная импульсная отвертка GreenWorks G24IDK2 32047a.Аккумуляторная отвертка Green Power - отзывы. Недостатки: низкокачественный хрупкий пластик. Вот и купил я после шуруповерта, аккумуляторную отвёртку GREEN POWER. Аккумуляторная отвертка Hitachi DB3DL2 по цене от 4 477 руб.: отзывов 29, инструкции, фото, характеристики - магазин ВсеИнструменты.ру. Аккумуляторная импульсная отвёртка G24ID - это высокопроизводительный электроинструмент, предназначенный для завинчивания и . Технические характеристики станка Зубр ЗСС- 3. Max диаметр сверла, мм. Расстояние шпиндель- стол, мм. Расстояние шпиндель- стойка, мм. Расстояние шпиндель- основание, мм. Конус шпинделя. МК- 2. Тип патронаключевой.
Система подачи СОЖнет. Материал обработкиметалл. Мощность, Вт. 35. Напряжение, В2. 20. Частота вращения шпинделя, об/мин. Число скоростей. 5Размер рабочего стола, мм. Размер платформы, мм. Тип электродвигателяасинхронный. Передачаременная. Вес, кг. 16. 4 Комплектация *Станок сверлильный; Патрон с ключом; Ключ; Крепеж; Тиски. Параметры упакованного товара Единица товара: Штука Вес, кг: 1. Габариты, мм: 2. 25 x 4. Произведено Россия — родина бренда Россия — страна изготовителя*Информация о производителе * Компания- производитель оставляет за собой право на изменение комплектации и места производства товара без уведомления дилеров! Указанная информация не является публичной офертой. Краткий словарь латинских слов, сокращений и выражений – купить книгу в Москве, 2. Описание книги. Настоящий словарь представляет собой стереотипное переиздание . Транскрипция словаря, переданная русскими буквами, не совпадает с древнеримским произношением, утраченным в веках, но она необходима в чисто практических целях. В основу ее положены правила чтения, предложенные проф. С. И. Соболевским в его . К вашим услугам около 1 ООО словарных статей. В статьях даются перевод крылатого латинского слова, его транскрипция (произношение и ударение), . Словарь включает латинские крылатые слова и цитаты, некоторые терминологические Краткий словарь латинских слов, сокращений и выражений. Краткий словарь латинских слов, сокращений и выражений. Краткий словарь иностранных слов. Крылатые латинские выражения. Словарь латинских крылатых слов. Англо-русский психоаналитический словарь. Словарь американских идиом: 8000 единиц. В некоторых, очень редких, случаях имеется отступление от этих правил в угоду общепринятому произношению. В цитатах из стихотворных произведении ударения поставлены по стихотворному размеру. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся. В книге представлены наиболее часто встречающиеся в литературе и трудах латинские слова и выражения, а также афоризмы и крылатые фразы. Есть латинский алфавит и список латинских (римских) цифр. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |